domingo, 30 de abril de 2017


Crea tu primera app en Android, el sistema operativo móvil más usado en el mundo: configura tu entorno, pasa tu idea al código y luego a Material Design, conéctala a cualquier servicio web, hazla veloz con almacenamiento local, e incorpora Firebase, la suite total para hacer crecer tu app.


Contenido del curso


  • XML vs. Editor Gráfico
  • Diferencia entre LinearLayout y RelativeLayout
  • Diseño Responsive en Android
  • Del diseño a la programación, maquetación de vistas
  • Inyección de vistas con ButterKnife
  • RecyclerView widget
  • ItemAnimator
  • Cómo hacer CustomViews
  • CoordinatorLayout, Appbarlayout, CollapsingToolbarLayout
  • BottomBar
  • ItemDecorator
  • Adapter
  • Cómo optimizar la carga de imagenes traídas de internet
  • CardView
  • Cómo soportar material design para Android menor a 5.0
  • Widgets Básicos en Android
  • De MVC a MVP + Clean
  • Otras opciones(MVVM)
  • Trade-offs y como elegir una aproximación a tu arquitectura
  • Refactorizando nuestra app
  • Consumiendo REST APIs
  • Requisiciones HTTP al servidor
  • Reconocimiento de JSON
  • Usando Gson como parser
  • Unit testing
  • Acceso a Hardware(Cámara, GPS)
  • Firebase para autenticación


VÍDEO INTRODUCTORIO DEL CURSO




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viernes, 28 de abril de 2017


Aprende a crear tu propio Administrador de Contenidos con PHP, bases de datos SQL y peticiones AJAX.

En este curso aprenderás a construir tu propio Administrador de Contenidos con PHP utilizando Programación Orientada a Objetos (POO) con el Patrón Modelo Vista Controlador (MVC) aplicando seguridad informática a la Base de Datos SQL con Clases PDO ​y aprenderás a hacer peticiones al servidor con AJAX como lo hace facebook, gmail, entre otros!


Es recomendable para aquellos que tomen este curso estén familiarizados con HTML y CSS, más no es un requisito.

Este curso de PHP va dirigido a las personas que no están familiarizados con la sintaxis de PHP y a los estudiantes que buscan formarse como desarrolladores web del lado Servidor.




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PARTE 1

PARTE 2

PARTE 3

PARTE 4



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sábado, 22 de abril de 2017


El lenguaje de programación C fue creado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1973 cuando trabajaba en Bell Laboratories de AT&T junto con Ken Thompson en el diseño del sistema operativo UNIX. C fue creado para poder escribir dicho sistema operativo en un lenguaje de alto nivel, independiente del hardware donde se ejecutara.
Contar con un lenguaje de alto nivel permitió el avance de los sistemas operativos, ya que el mismo código podía ser utilizado en las distintas plataformas, propiciando la reutilización de código y reduciendo los tiempos de desarrollo. Así es que los sistemas operativos basados en UNIX, el sistema BSD, el sistema GNU/Linux y muchos otros fueron desarrollados en C.
Además, con el paso del tiempo se han desarrollado cientos de bibliotecas que permiten a los programadores de C utilizar el código desarrollado por otros para la realización de tareas comunes. Esto, a su vez, ha propiciado el desarrollo de aplicaciones en lenguaje C.
Actualmente es imposible contar la cantidad de aplicaciones y herramientas desarrolladas en C.


CAPTURAS DE LOS CONTENIDOS QUE SE VERÁ EN ESTE CURSO


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miércoles, 19 de abril de 2017


Buen día compañeros en esta pertunidad les traigo un super aporte, un video curso sobre los patrones de diseño de software que existen, para que puedan estudiar cada uno de ellos y entender cómo funcionan. Espero que este aporte sea de su agrado. Saludos.


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domingo, 16 de abril de 2017


Windows es un sistema operativo desarrollado por Microsoft, que tiene respuesta positiva de los usuarios. Aunque todas las versiones de Windows son aceptadas por los usuarios con gran interés pero Windows es, probablemente, la parte superior del montón. Después de que Windows XP, Windows 7 es la versión más utilizada de Windows hasta la  fecha por qué, ya que es más fiable más fácil de usar y no exige mucho del usuario durante la instalación.

AQUÍ LES DEJO LOS LINKS DE ALGUNAS VERSIONES DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS


WINDOWS 10 PRO


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WINDOWS 8.1 PRO


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WINDOWS 7 TODAS LAS VERSIONES


PARTE 1


PARTE 2


PARTE 3


PARTE 4


PARTE 5


CONTRASEÑA: gratisprogramas.biz


ACTIVADOR KMSPICO (RECOMENDADO)



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viernes, 7 de abril de 2017


Buen día compañeros, en esta oportunidad les traigo un super aporte, una lista de libros en pdf para aprender electrónica desde cero, que contiene tutoriales básicos y una explicación paso a paso para aquellos que les gusta la electrónica, estos libro son muy buenos y fácil de entender, no necesitan conocimientos previos para estudiar dichos tutoriales, espero que este aporte sea de su agardo. Saludos

Presento alguno de los contenidos que trae el Tutorial:



Número 1
Índice completo del curso

Número 2
¿Que es la electricidad y que la electrónica?
Conducción de la corriente elctrica
La revolución de los medios ópticos

Número 3
Resistencia electrica
Diodos semiconductores

Número 4
Asociación de resistores
Asociación de pilas
Potencia electrica
Capacitores
Porque aparecieron los transistores

Número 5
Magnetisma e inductancia
Los componentes de corriente alterna
Dospositivos de disparo

Número 6
Las ondas electromagnéticas
Amplificadores con transistores
Fundamentos físicos de la reproducción del sonido

Número 7
El surgimiento de la radio
Transistores de efecto de campo
Intercomunicador por red eléctrica

Formato: pdf
Idioma: español




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MEGA



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domingo, 2 de abril de 2017


BIENVENIDA

Buen día compañeros, les doy la más cordial bienvenida a este grandioso curso de android con java desde cero, Este curso está dirigido a todas aquellas personas interesadas o apasionadas por el desarrollo de aplicaciones android, utilizando eclipse con IDE de desarrollo.

Para poder llevar este curso es necesario tener conocimientos de algún lenguaje de programación, sobre todo en la programación orientada a objetos. Si aún no no tienes los conocimientos nencesarios para seguir este curso, entonces les recomiendo revisar el siguinete ENLACE para aprender java desde cero.




Por medio de ejemplos prácticos, revisaremos las características de la API de android, aplicado ya sea a smartphones o tables, también utilizaremos el lenguaje de programación java y herramientas de desarrollo como eclipse y el simulador, la cual nos permitirá crear más rápido nuestras aplicaciones android.



Contenido general del curso de java con android

LECCIÓN 1:        BIENVENIDA.

LECCIÓN 2:        INTRODUCCIÓN A ANDROID.


LECCIÓN 3:        APLICACIONES ANDROID.


LECCIÓN 4:        INTERFACES (UI), COMPONENTES.


LECCIÓN 5:        MENÚS Y DIÁLOGOS EN ANDROID.


LECCIÓN 6:        NOTIFICACIONES Y HOME SCREEN WIDGWT.


LECCIÓN 7:        PREFERENCIAS Y ALMACENAMIENTO.


LECCIÓN 8:        MULTIMEDIA Y LOCALIZACIÓN.


LECCIÓN 9:        PUBLICACIÓN EN GOOGLE PLAY.


LECCIÓN 10:      CONCLUSIONES.




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EL CURSO COMPLETO



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